自由落下(重力と浮力)

今回は,重力 > 浮力としています.
物体の質量:m,重力加速度:g,ρ:流体の密度,V:物体の体積としています.
1:時間tのときの速度vを求める場合
運動方程式
m\frac{dv}{dt} = mg - \rho Vg
両辺をmで割る:
\frac{dv}{dt} = (1 - \frac{\rho V}{m})g
両辺にdtをかける:
dv = (1 - \frac{\rho V}{m})gdt
両辺を積分する:
\Bigint dv = \Bigint (1 - \frac{\rho V}{m})gdt
v = (1 - \frac{\rho V}{m})gt + C_{1}
C1:積分定数
t=0のとき,v=0:
C_{1} = 0
よって,速度v:
v = (1 - \frac{\rho V}{m})gt
2:時間tのときの位置hを求める場合
速度vを時間tで積分する:
h = \Bigint vdt = \Bigint (1 - \frac{\rho V}{m})gt
h = \frac{1}{2}(1 - \frac{\rho V}{m})gt^{2} + C_{2}
C2:積分定数
t=0のとき,h=0:
C_{2} = 0
よって,位置h:
h = \frac{1}{2}(1 - \frac{\rho V}{m})gt^{2}

ゲーセン封印

月末まで封印だよ.
自分の誕生日に1日中ゲーセンにいる予定(体力があれば・・・)

現在の状況は,↓の通りです.

  • 弐寺
    • 六段(SP):個人的に前作に比べて易しくなったと思う.01灰はボスではない.
    • 七段(SP):結局ガオーです.無理ゲー.
    • 今回は自力でワンモア出せないので,全解禁待ちです.
    • 隠し曲とか出す気しません,時間も金も無いです.
  • ドラマニ
    • プレアン楽しい.
    • スキル700までもう少し・・・.
    • 青森の存在が可哀想になった.
    • 692∞はBSC88の時点で無理.
  • ポップン
    • トイコン(N)がフルコンできません.
    • ニエンテ(N),プロバロ(N),撫子ロック(N)がフルコン出来たので満足と言えば満足.
  • jubeat
    • 天国と地獄(ADV)クリア.
    • ADVクリア埋め中

あれから一年・・・.

去年の今頃の自分:物理・数学が不安になる→勉強
現在の自分:物理・数学が不安になる→勉強

ほとんど変わっていません.
不安が解消されたので,いいのかなあ・・・.

明日というか今日からプログラム頑張ります.
研究進めなきゃまずい.